ASCII 字元构筑的奇幻世界 《石头纪》好评启程

在这个黑暗而神秘的世界中,数不清的秘密埋藏在每一个角落。现在,勇者们,踏上寻找 9 块神奇灵魂石的英雄之旅,拯救这片土地,恢复光明吧!《石头纪》是一款容易上手却又充满挑战的游戏,在这片土地上,你将结识各种独特的角色,与他们携手合作,或是经历一场场激烈的战斗。

游戏中的 AI 将成为你的得力助手,引导你完成探索、战斗与搜刮。这将让玩家更轻松地专注於制定策略,而不用为了应对无数的敌人而疲於奔命。不过,即便有 AI 的帮助,也别忘了随时准备应对突如其来的挑战。

当你完成《石头纪》主线内容,你的冒险其实才刚刚启程,你将迎来大量的後续游玩内容:支线人物、迷你游戏、挑战事件等等。这些令人惊喜的任务和活动将让你在游戏中获得更多乐趣与挑战。

藉由合成系统,你能发现无数种独特的武器。并通过武器合成来解锁全新、甚至更加强大的武器。为了在这个充满危险的世界中立於不败之地,你必须收集各种各样的独特武器,并将它们升级到难以想象的高度,唯有如此,你才能掌握诸神之力。

最特别的是,《石头纪》的每个场景都是由手动输入字符拼接而成的,呈现出精美的 ASCII 字元动画。这些动画赋予了游戏 8 个不同地图栩栩如生的感觉,让你仿佛置身於一个充满奇幻的世界。

《石头纪》给予最勇猛的冒险者一张能够尽情创造的空白画布。你可以自定义装备、自制迷你游戏,甚至通过精细调整 AI 行为来完美地把控战斗的一切细节。解放你的想像力,来场前所未有的冒险吧!

  • 应用名称:石头纪
  • 应用类别:角色扮演游戏
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我最爱的笨男人预告

我最爱的笨男人剧情故事

《我最爱的笨男人》故事在叙述西屯阿全、龙仔、阿鬼三个人一起闯荡江湖,然而有次老大意外被黑吃黑给干掉,阿鬼继任成了新的老大,西屯阿全爱上了酒家女贝贝,对死心塌地的付出,然而贝贝却利用阿全的痴情来骗取财物!

我最爱的笨男人台味十足爱情

《我最爱的笨男人》与《当男人恋爱时》在故事的设定上有些相同,都是黑帮兄弟爱上美女的故事,看到这群平日打打杀杀,整天讲义气的小混混们,如何使出浑身解术只为了得到女生的芳心,而平常不太读书的他们,在做人处事上绝对是接近满分的成绩,在追求女生时,不求回报的100%付出,有时候并不是要获得什麽名份,而只是想要在对方收到礼物的当下,给他们一个简单的微笑即可,《当男人恋爱时》的邱泽是这样,《我最爱的笨男人》的范逸臣也是如此,对於上个十年看腻霸道总裁或是清纯男子的恋爱故事的观众们,这个时代大家想要看一些甘草味十足,丢直球的憨厚直男的告白浪漫故事。

我最爱的笨男人与当男人恋爱时

《当男人恋爱时》比较偏重於泪腺的刺激上,让两个看似佳话的情侣,却因为现实的残酷面而流下不少伤心的泪珠,《我最爱的笨男人》则是在喜剧上有着许多的着墨,像是黄亮钧、郑志伟等都是全片的搞笑担当,郭泓志那种头脑简单四肢发达的肌肉棒子,也制造出不少让人捧腹大笑的笑点,再加上傻里傻气的范逸臣,让整部电影充满了轻松又欢乐的氛围,即便故事的後段让重要角色领了便当,以及一些背叛的逆转剧情,不过在这悲催的桥段中,导演依然巧妙的在其中点缀一些逗趣促咪的幽默。

我最爱的笨男人郭泓志

从来没想过,郭泓志的演技可以这麽出色!《我最爱的笨男人》是他主演的第一部电影长片,但他一点都没有任何的生涩或僵硬感,甚至将龙仔演到出神入化,从里到外、从内而外,都展露出满满的黑道气息,道地的台味十足,举手投足都像极了黑道的兄弟,完全浑然天成,不认识郭泓志的人甚至以为,郭泓志可能在现实世界中不是棒球投手,而是真正的一名讲江湖道义与义气的黑道大哥!

我最爱的笨男人 爱的手势

很喜欢《我最爱的笨男人》中范逸臣、刘奕儿他们在谈恋爱过程中,用手在头顶上比一个大爱心的设定,就如同上图的那张电影剧照,而这个招牌手势在电影中不断地出现,不管是告白的时候、送宵夜的时候、热恋期甜蜜的时候、吵架的时候,甚至连分手的时候,这个手势都一直频繁的出现,这就好像是他们彼此之间的默契,他们知道即便是遇到什麽困难或危机,吵架吵得再凶,他们依然会用这个爱的手势来缓和情绪,来表达说:「即使我现在不爽你,但我依然很爱你」,我觉得这个小游戏可以送给全世界的情侣们,才不会有那种吵着吵着就散了的状况发生,在怒骂的过程中,因为不小心说出伤人的话而造成无可抹灭的伤害。

我最爱的笨男人影评总结

Meta 图像生成 AI 模型 CM3leon 已超越 Google

Meta  日前推出了一款全新的生成型 AI 模型 —  CM3leon(发音像变色龙 Chameleon),具备文本转成图像以及图像转成文本的能力。Meta 表示 CM3leon 是首个经由改良的纯文本语言模型配方进行训练的多模态模型,包含大规模检索增强的预训练阶段以及第二阶段的多任务监督微调(SFT)阶段。

根据 Meta 的说法,与以往的 Transformer-based 的方法相比,CM3leon 只需要五倍的计算能力和更小的训练数据集。

在与最广泛使用的图像生成基准(zero-shot MS-COCO)进行比较时,CM3leon 获得了 4.88 的 FID (Fréchet Inception Distance)得分,证实了其文本转图像技术超越了 Google 的文本转图像模型 Parti。

Meta 也指出 CM3leon 在广泛的视觉语言任务中表现出色,例如视觉问答和长篇字幕生成。尽管只在仅含三百亿文本标记的数据集上进行训练,CM3leon 的 zero-shot 效能可与在更大数据集上训练的更大型模型看齐。

Meta 表示:「我们的目标是创建高品质的生成模型,我们相信 CM3leon 在各种任务上的强大表现是向更高保真度图像生成和理解迈出的一步。像 CM3leon …

Molex推出MX60系列非接触式连接解决方案

Molex莫仕推出了MX60系列的非接触式连接解决方案,使丰富的产品组合更加多元化。这些低功耗、高速的固态装置,设有微型的毫米波射频收发器和内建天线,不需要使用实体电缆或连接器即可实现更快、更简单的装置间通讯。因此,MX60解决方案为视讯显示器、时尚轻巧的消费电子产品、工业机器人和在恶劣环境运作的装置提供更大的产品设计自由度、无缝的装置配对和更高的通讯可靠度。

Molex莫仕无线连接业务总监Stephen Drinan表示,MX60非接触式连接解决方案能够实现独特的产品设计和开发优势,将制定点对点无线通讯的标准。MX60系列扩展了Molex莫仕的连接解决方案,同时利用该公司在毫米波天线设计、讯号完整性和批量制造的长期专业知识,开启创新连接的新时代。

MX60系列是建基於独特的无线晶片对晶片技术和超过350项的专利申请,这些都是Molex莫仕於2021年收购高速非接触式连接先驱Keyssa Inc.的核心技术和专利後获得的资产。收购的技术可在60GHz频段以1至5.4Gbps的资料传输速率运行,不受Wi‑Fi或蓝牙干扰。

MX60系列的首批型号取代了传统的DisplayPort、十亿位元乙太网路和USB SuperSpeed连接器,不但缩短开发时间,还能降低成本和风险。整合的重计时器可在更高的资料速率下最佳化讯号完整性。此外,目前正在开发一种节省空间的非接触式解决方案,能同时提供USB2和其他低速率介面。

Molex莫仕微型解决方案事业部无线连接产品经理Walter Rivera表示,在设计智慧手机、扩增实境/虚拟实境(AR/VR)眼镜、智慧手表和其他消费类装置时,每一寸空间都很重要。将USB2和其他低速率介面整合成一个非接触式解决方案,使产品开发人员不需再担心要在日益变小的外形中安装额外的元件,进而取得关键的先发优势。

MX60系列也提高了产品曝露在灰尘、潮湿和腐蚀等恶劣环境条件下的耐用性。这些解决方案适用於各种应用和装置,包括智慧手机、AR/VR眼镜、平板电脑、自动驾驶汽车、电视墙、工业机器人、医疗穿戴式装置、无线基座等。

金属对金属的实体接触会随着时间老化,影响产品性能和可靠性。相比之下,Molex莫仕密封的非接触式解决方案具有显着优势,不易受到与侵入和重复运动(包括高振动和旋转产品)相关风险的影响。其无线充电装置移除诊断埠的能力,不仅降低开发和生产成本,同时提高产品的整体可靠性。

以下非接触式连接解决方案可提供生产样品:

MX60 USB SuperSpeed:方便且有成本效益连接产品,专为高振动和恶劣环境(包括行动装置和网路应用)所设计。

MX60十亿位元乙太网路:适用於无线基础设施、工业自动化、医疗技术和网路应用的强大解决方案。

MX60 DisplayPort Main and Auxiliary:取代传统DisplayPort连接器的高速产品。DisplayPort Auxiliary可与MX60系列的其他产品搭配使用,为DisplayPort介面提供回传通道;对於要求较低的应用也可作为低速链路。

Molex莫仕计画利用其毫米波天线、高速讯号完整性和大批量制造技术,进一步扩展MX60系列。…

郭明錤解读 iPhone 15 Pro 及 Pro Max 过热问题

近日,有些 iPhone 15 Pro 及 Pro Max 用户投诉 iPhone 15 Pro 系列有「过热问题」。而知名苹果分析员郭明錤指出,根据他的调查 iPhone 15 Pro系列的过热问题,与台积电的3nm制程无关,主要很可能是为了让重量更轻故对散热系统设计作出妥协,像是散热面积较小、采用钛合金影响散热效果等。

预期Apple将会透过更新软体修正此问题,但除非调降处理器效能,否则改善效果可能有限。若Apple 没有妥善解决这个问题,可能会不利iPhone 15 Pro系列产品周期的出货量。

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NFT 泡沫爆破!95% 收藏品市值为 0

几年前,你可以轻易地找到某位名人在推销一个非同质化代币(NFT)项目。但近一年的时间,已较少有人提及 NFT 甚至专门进行加密货币交易平台都警告投资者远离 NFT。根据 CoinMarketCap 和 NFTScan 的数据显示,有记录的 73,257 个 NFT 收藏品(一个收藏品可以包含任意数量的 NFT,每个都可以买卖)中,确定了其中 69,795 个收藏品的市值为 0 Ether,即 95% 已经没有市场价值可言。

加密货币赌博网站 dappGambl 在有关的报告中指出「这个统计实际上意味着 95% 持有 NFT 收藏品的人目前持有的,都是无价值的投资。我们估计,其中 95% 的人包括超过 2,300 万人,他们的投资现在已经变得一文不值。」

dappGambl 表示,约只有 21% 的 NFT 收藏品已被领取,即每五个 NFT 藏品中有四个仍然未能成功售出。CoinMarketCap 亦认定,有 18% …

《惊觉安利美特都是年轻人》中年医生感慨时代变了 想当年动漫还被视为边缘次文化

图片来自:http://keroro.pallas4.net/ref.html

大家觉得「动漫文化」算不算是主流文化的一份子呢?一位现年50岁出头的日本医生高桥宏和,最近就跑去了一家安利美特动漫专卖店,赫然发现里面全都是年轻女客人,让他大为震惊!因为对於在1980~1990年代度过青春时光的他来说,依然记得动漫文化被视为边缘次文化的那个时代。完全无法想像如今竟然会广受年轻人欢迎,跃升为主流文化的一份子啊!以下就跟着宅宅新闻一起来看看,他对於这种现象所提出的推论吧~~

原汁原味的内容在这里

「想说来做个社会调查,於是我踏进了池袋的安利美特,发现店里满满都是1x岁~2x岁的女性客人,让我大为震惊。对於在1980~1990年代度过青春时光的人而言,完全无法想像安利美特兴盛,而TOWER RECORDS或 HMV这类唱片行步入衰退的时代会降临。希望各位跟我同龄的人,也可以去池袋安利美特见见世面,保证让你茅塞顿开,真的可以学到很多东西。譬如为什麽那些想要让『萌插画』炎上的人,不会受到年轻世代的支持。」

图片来自:https://twitter.com/hirokatz/status/1703308171094466810

这位名叫高桥宏和的日本网友是一位医生与医学博士,同时也是一位资深动漫迷。他最近发表了自己踏进位於东京池袋的安利美特动漫专卖店,对於里面满是年轻人所感受到的冲击,引发热烈反响……

高桥宏和

图片来自:https://www.mskj.or.jp/profile/hirokatsu-takahashi.html

据高桥宏和所说,在他的青春年代,完全想像不到动漫文化会变成像现在这样的主流文化。而他也提出了一套动漫文化为何得以成为主流的推论……

「动漫文化在1980~1990年代前半(?)算是相当边缘的次文化,为什麽能够普及到现在这种程度呢?我认为手机或智慧型手机的功劳占了很大的部分。一旦大家都能够自由接触各种领域的作品,就不会受限於既有的传媒了。我想这也是杰尼斯之类的经纪公司,当初对於利用网路宣传保持否定态度的原因。年轻人得到了随时可以接触各种作品的管道,加上动画和漫画都在网路上普及开来,其中也包括违法上传的东西。这种随时可以接触动漫文化的情况,就让大众逐渐对於动漫文化没那麽抗拒了。当然这只是我的推测。」

图片来自:https://twitter.com/hirokatz/status/1703308171094466810

「虽说『智慧型手机的普及推动动漫文化成为主流文化』只是我的推测,不过我很喜欢这种硬体变迁推动软体变迁的事情。譬如以前活版印刷术让圣经得以量产,影响了欧洲人的精神。又或者是Turntable推动了嘻哈文化,Vocaloid软体推动了V家音乐之类的。」

图片来自:https://twitter.com/hirokatz/status/1703308171094466810

「在1x岁看过初代钢弹重播(1979年首播)的世代,成为父母的时间大约是在1990年代中期~2000年代(?),我觉得这也算是推动动漫文化成为主流的地鸣。文化变迁真的只需要一个世代就够了。」

图片来自:https://twitter.com/hirokatz/status/1703308171094466810

(゚д゚)还记得以前台湾的电视节目,也有段时间很努力污名化「宅男」啊……

动漫,年轻人,流行,Twitter,推特,周边商品,Animate,老人,医生,X,文化,安利美特,网友看法

部分资料来自网路 ( @hirokatztogetter松下政経塾 )

第二届 Camping Asia即将展开!专访台北表演艺术中心执行长王孟超、策展人林人中

艺术场馆如何实践自身使命、搭起学校教育系统和线上艺术家之间的桥梁? 如何在台湾就能有丰富的国际艺术文化交流,甚至是文化冲击?若说由台北表演艺术中心与法国国家舞蹈中心共同策划的第二届 Camping Asia 正是解答, 那麽便让台北表演艺术中心执行长王孟超、策展人林人中分享其中脉络。

2019年Camping Asia。(图片提供:台北表演艺术中心 )

Camping计画於2015年由法国国家舞蹈中心创办,每年透过为期两周的工作坊,在教育推广的功能下,让学生、专业与业余艺文爱好者能够跨越文化与国籍进行密集的交流,知识与体验的含金量都超高,其延伸的效应与愉悦氛围更像是艺术节或平台。「Camping计画不只是艺术家与学生的纵向交流,也打通了学校间的横向交流,是艺术教育也是艺术节,很多时候跨领域表演的经验不见得在学校可以有机会和资源得到,所以在思考以台湾为据点举办亚洲版的时候,我就想是不是可以串联起台湾跟太平洋区国家彼此艺术教育交流的机会。」林人中表示。於是他抱持着亚洲版的构想,串起法国国家舞蹈中心 与北艺中心结盟合作的旅程。历时3年筹备,两个机构牵起各方力量让Camping计画於2019年在台湾发生。「我觉得这是个很有趣的形式,特别是对台湾这样的岛国而言,学生很难有机会用短短近两周去了解其他国家的艺术在做什麽,所以就跟法国国家舞蹈中心总监讨论引进台湾,并和有趣的空间谈合作,当时也策划了很多节目,让国际看到台湾的舞蹈艺术可以是什麽面貌。」王孟超表示。从此促成2017年法国国家舞蹈中心与北艺中心签定合作,由林人中担任策展人,结合法国经验打造出具台湾在地特色的Camping,并定名为Camping Asia。

2019年Camping Asia。(图片提供:台北表演艺术中心 )

以舞蹈与肢体,打开国家与历史的对等对话

Camping Asia於2019初试啼声即广受各界赞誉,也让国际看到台湾艺术能量的多元与创造力,例如丰富的原住民文化、传统戏曲,以及台湾舞者精湛的肢体训练,是台湾与国际的对等交流与认识,「有趣的是,这不是引进一个法国版的模式或IP到台湾,而是在台法交流的脉络下,如何打开跨文化交流?我们又能如何重新看待自己的历史、和别人的历史对话?整体非常强调跨文化知识的生产过程,而有更多碰撞和交流。」林人中更举例,2019年办第一届时,邀请布拉瑞扬担任工作坊导师,藉由肢体与古调吟唱,对内对外都打开了身体的眼界,甚至和澳大利亚舞者讨论其原住民身体的训练和表演系统,交流互动非常有趣。而在原本两年一办的计画受疫情影响延迟後,今年终於能够重现,於11月20日~12月1日於北艺中心展开为期12天的营队课程,为了让不同艺术院校的学生与各领域艺术家进行交流,设计了不同的课程形式,包括由各校学生规划并带领的早课、由各国艺术家根据自己的文化及训练背景设计的大堂课及工作坊。学生与艺术家也分别有机会在学校马拉松及表演节目中发表创作作品,以及最富含交流精神的开闭幕派对,探索艺术的跨界与无垠。而除了艺术相关科系学生,其中的表演节目及开闭幕派对也将透过邀请或售票方式对外开放,开启更多可能。

2019年Camping Asia。(图片提供:台北表演艺术中心 )

值得一提的是,2023年的Camping Asia在香奈儿的支持下,受邀学校、课程师资、台湾学生参与人数上都有所提升,相较於2019年14位工作坊教师及12所学校学生,今年预计邀请21位跨领域创作者、16所艺术院校逾120位学生,更加丰富壮观。王孟超説:「透过与香奈儿的合作,除了实质帮助我们邀请更多国际艺术家,还有品牌背後丰富的资源,例如公关行销和其合作的艺术家,也让活动更有机会曝光并开启眼界,这样借力使力帮忙发声,对於我们努力想要打开国际认识交流是最好的助力。」

王孟超

毕业於南加州大学舞台灯光设计硕士,投入剧场近40年,曾任云门舞集资深舞台监督和舞台设计师,也为台湾许多知名表演团队担任舞台及灯光设计或海外巡回技术指导。2009年曾任台北听障奥运会开幕舞台设计总监、2007年布拉格剧场四年展评审委员及台湾参展召集人、2004年於波兰华沙总统官邸获颁「雪树国际成就奖」、2014年获颁国家文化艺术基金会「国家文艺奖」。

林人中

台北艺术节策展人、旅法艺术家,其创作、研 究与策展脉络包括编舞、当代展演、视觉及酷儿文化。作品曾展出於巴黎庞毕度中心、 东京宫、拉法叶前瞻基金会、伦敦现场艺术 发展协会、上海外滩美术馆、香港M+、2019 PERFORMATIK表演双年展、2016台北双年 展、2020台湾双年展等。

文|冯兴妍 图片提供 |台北表演艺术中心

更多精彩内容请见 La Vie 2023/9月号《纪录片的真实魅力》